Paramètres de l'écran radar

L'écran radar affiché lorsque vous vous trouvez dans l'espace peut être personnalisé, afin de ne présenter que les informations qui vous sont nécessaires.

Les paramètres de cet écran radar sont accessibles en cliquant sur le bouton de menu aux trois points. Il est également possible de définir un raccourci clavier pour ouvrir l'écran de radar, dans les paramètres du jeu, onglet « Raccourcis » (il n'y a pas de raccourci défini par défaut pour cette fenêtre). Les modifications faites sur l'écran radar s'appliquent à tous les personnages d'un même compte.

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Onglets

Un nouvel onglet peut être ajouté en cliquant sur l'icône « + » dans la fenêtre de l'écran radar, ou via les paramètres de l'écran radar, et jusqu'à 20 onglets peuvent être configurés pour s'afficher sur l'écran radar afin de basculer rapidement entre différents paramètres de l'écran radar montrant divers types d'objets. Chaque onglet peut être configuré dans les filtres d'onglet sauvegardés (illustrés ci-dessous) et en sélectionnant un filtre d'onglet sauvegardé dans « Filtre des marqueurs », ce qui détermine les symboles affichés dans la vue principale du jeu lorsque l'onglet correspondant est actif.

Le bouton « Partager » qui se trouve en haut à droite dans la fenêtre des paramètres de l'écran radar sert à partager ses paramètres avec d'autres joueurs ; pour ce faire, déplacez le bouton vers une fenêtre de chat, dans un courrier EVE ou dans une note.  Le joueur qui cliquera sur le lien ainsi créé héritera de ces réglages dans son propre écran radar.

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Filtres d'onglet

Un filtre est une série de paramètres qui peuvent être rapidement chargés sur un onglet et peuvent également être chargés comme « Filtre de marqueurs ». Les filtres permettent de sauvegarder les paramètres, de sorte que l'utilisateur puisse avoir plus de filtres que d'onglets, et de passer facilement d'un ensemble de paramètres à un autre dans un même onglet ou d'appliquer des paramètres à un nouvel onglet créé.

Dans le sous-onglet « Filtres », vous pouvez sélectionner les types d'objets dans l'espace qui seront affichés par l'écran radar. Le champ « Rechercher », ainsi que les groupes de filtres d'objets, vous aideront à trouver des filtres d'objets spécifiques. Un groupe de filtres peut facilement être ajouté ou retiré de la vue actuelle sans modifier de manière permanente le filtre existant et restera actif jusqu'à ce que le même filtre ou un autre soit chargé dans le même onglet.

Une fois que les sélections vous conviennent, elles peuvent être enregistrées en cliquant sur le bouton « Enregistrer », ce qui permet d'utiliser la sélection dans les onglets et de l'ajouter au menu de la fenêtre de l'écran radar pour faciliter la sélection.

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Le sous-onglet « Exceptions » permet un contrôle précis sur ce qui est toujours affiché, filtré ou déterminé par d'autres paramètres. Une exception décrit la relation entre le personnage actuel et l'entité concernée, généralement un autre pilote, mais il peut aussi s'agir d'un agent ou d'une épave. Les exceptions sont hiérarchisées, avec la priorité le plus élevée en haut de la liste, car certaines entités peuvent correspondre à plusieurs critères, et la position de l'exception peut être modifiée par le joueur. Les exceptions peuvent servir à faire en sorte que la fenêtre d'écran radar affiche uniquement les vaisseaux ennemis et non ceux d'une flotte amicale, par exemple.

La combinaison de filtres et d'exceptions détermine ce qui est visible dans la fenêtre d'écran radar et comment l'entité est signalée selon son groupe d'exceptions, son statut de sécurité, sa relation avec le personnage, etc.

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Always_Show.pngFilter_Out.pngShow_By_Default.png

Apparence

Dans cet onglet, les codes couleur, y compris la couleur de fond peuvent être personnalisés. Les codes couleurs s'appliquent aux petites icônes affichées dans le coin de l'icône de l'entité dans l'écran radar et dans la liste des membres du canal de discussion. Tout comme les États (voir ci-dessus), ils sont hiérarchisés et indiquent généralement la relation entre le personnage et un autre personnage. La position d'un code couleur dans la liste (sa priorité) peut également être modifiée par le joueur.

Les fonds remplissent le même rôle que les codes couleurs, mais ils sont appliqués à la couleur de fond de toute la ligne dans la fenêtre d'écran radar, ce qui les rend beaucoup plus utiles pour signaler le danger que les codes couleurs.

Pour chaque état, il est possible de définir si ses couleurs (code couleur et couleur de fond) doivent clignoter ou non, via un clic droit sur l'état puis en sélectionnant « Activer/désactiver le clignotement ».

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Colonnes

Les colonnes de la fenêtre d'écran radar peuvent être activées ou désactivées en faisant un clic droit sur le nom de n'importe quelle colonne pour ouvrir un menu avec une liste d'options de colonne.

L'ordre des colonnes de l'écran radar peut également être modifié en cliquant sur « Modifier l'ordre » dans ce même menu contextuel.

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Vaisseaux

L'onglet « Vaisseaux » permet de configurer les informations affichées à côté du marqueur de cible lorsqu'il est sélectionné dans l'espace. Les marqueurs pour des groupes de types spécifiques peuvent être réglés sur visible ou non et cela par onglet d'écran radar, donc changer d'onglet actif peut affecter la visibilité des marqueurs dans l'espace.

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Divers

Dans cet onglet se trouvent des paramètres supplémentaires permettant de personnaliser un peu plus l'affichage du jeu (par exemple afficher le réticule de visée, ou les indications de dégâts). Les boutons « Importer des paramètres » et « Exporter des paramètres » permettent respectivement d'importer les paramètres d'écran radar depuis un fichier sur votre ordinateur, et d'exporter ces paramètres dans un fichier. Une exportation de l'écran radar inclut tous les onglets configurés et sera enregistrée dans votre dossier EVE situé dans Documents/EVE/Overview, pour Mac et Windows.

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Historique

Cet onglet affiche l'historique des 15 derniers profils d'écran radar partagés utilisés et une option de restauration pour les récupérer si vous en avez besoin.

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