Альянсы, существующие более шести месяцев, получают право на собственный логотип, который будет гордо красоваться в описании альянса, а также на всех активах объединения и в подконтрольных ему секторах.
-
Альянс может отправить свой логотип на утверждение спустя шесть месяцев с момента формирования объединения.
-
Логотип альянса отправляет его руководитель. Другие члены объединения не могут отправить логотип от имени альянса.
Чтобы узнать, как давно создан альянс, откройте информационную панель альянса и перейдите на вкладку «Характеристики», как показано ниже.
Чтобы логотип альянса одобрили, необходимо соблюсти ряд рекомендаций и требований. Кроме того, после одобрения логотип будет изменён, и только тогда его можно будет свободно использовать в EVE Online. Требования к логотипам изложены ниже.
Требования к логотипу альянса
Перед утверждением логотипы альянсов проверяются на соответствие стилистике EVE Online. Логотип будет одобрен с большей вероятностью, если он соответствует описанным ниже критериям.
Дизайн и стиль
-
Логотипы альянсов должны органично вписываться в мрачную атмосферу антиутопического будущего, свойственную миру EVE Online.
-
Логотипы, в основе которых лежит военная, корпоративная, научная или космическая тематика, будут одобрены с большей вероятностью.
-
Отсылки к историческим событиям и образам не должны быть очевидными. Изменённые и стилизованные изображения исторических объектов, гармонирующие с антуражем вселенной EVE, при прочих равных одобряют чаще, чем изображения, приближённые к оригиналу.
-
Во вселенной EVE многие идеи и концепции обитателей Земли претерпели серьёзные изменения, а некоторые и вовсе были забыты. Учитывайте это при создании логотипа.
-
Следует избегать использования символов и объектов из нашей повседневной жизни — современного оружия, мобильных телефонов, новых транспортных средств, — поскольку они плохо вписываются в мир игры.
-
Сложные и детальные изображения трудно рассмотреть, поэтому для логотипа они не подходят. Лучше всего разработать лаконичный дизайн, который будет хорошо распознаваться даже на отдалении. Ключ к успеху зачастую кроется в простоте.
Художественный стиль
-
Мы не рекомендуем использовать мультипликационный стиль, однако если изображение выполнено качественно и соответствует другим критериям, это повышает шансы на одобрение.
-
Простые абстрактные и необъёмные изображения вписываются в стилистику EVE лучше прочих, и в среднем вероятность одобрения таких логотипов более высока. Кроме того, подобные изображения более узнаваемы, выгоднее смотрятся в уменьшенном виде и хорошо считываются на расстоянии.
-
Рекомендуем использовать классические, современные и футуристические шрифты. Такие шрифты, как Papyrus, Lucida Handwriting и Brush Script не вписываются во вселенную EVE.
-
Используя программу Photoshop, лучше отказаться от применения таких фильтров, как Lens Flare, Emboss, Blur («Блики», «Тиснение» и «Размытие») и т. д.
-
Использование текстур в логотипах не приветствуется.
-
Логотипы должны быть представлены с сохранением альфа-канала. В некоторых случаях допустимо применение в оформительских целях таких фоновых эффектов, как свечение, градиент и т. п. Однако использование белого фона запрещено.
-
Обращайте внимание на толщину линий. При переносе в игру слишком тонкие линии будут казаться рваными.
-
Скос, тиснение, обводка по краям, тени и другие подобные эффекты засоряют изображение и затрудняют восприятие логотипа.
Цвета
-
Логотип должен гармонично вписываться во вселенную EVE. Это значит, что вам не стоит использовать слишком яркие и насыщенные тона, которые будут выглядеть чужеродно на фоне корабля и всего, что его окружает.
-
Учитывайте, как цвета сочетаются между собой. Постарайтесь подобрать для логотипа гармоничную цветовую гамму и как можно меньше применяйте контрастные цвета.
-
Контрастные цвета: порой один яркий или насыщенный цвет делает изображение объёмнее или привлекательнее.
-
Чёрный цвет станет прозрачным. В логотипах используется эффект голограммы, из-за которого чёрный цвет становится совершенно прозрачным. В некоторых случаях это может создать дополнительные сложности. Чтобы чёрный цвет отображался корректно, инвертируйте его.
-
Тёмные цвета будут отображаться правильно, и хотя такие оттенки могут казаться тусклыми на фоне более светлых тонов, после наложения эффекта голограммы они станут ярче.
Последние штрихи
Бывает, что в логотипе нас не устраивает только яркость или отдельный цвет. Иногда в таких случаях сотрудники CCP вносят необходимые изменения сами и утверждают логотип.
Требования к символике
-
Материалы, защищённые авторским правом, нельзя использовать в качестве логотипа альянса.
-
Реальную государственную и национальную символику, в том числе флаги и гербы, нельзя использовать в качестве логотипа альянса.
-
Политическую символику нельзя использовать в качестве логотипа альянса.
-
Религиозную символику нельзя использовать в качестве логотипа альянса.
-
Изображения, отсылающие к наркотическим веществам, запрещённым препаратам, а также к торговле людьми и любой другой нелегальной деятельности, нельзя использовать в качестве логотипа альянса, если они очевидным образом не связаны с историей, державами или организациями игровой вселенной.
Технические требования
-
Логотипы следует отправлять в разрешении 512х512.
-
Края изображений будут закрыты тонкой рамкой шириной в 2 пикселя. Оставьте по краям логотипа отступы шириной не менее 2 пикселей, чтобы изображение не выглядело обрезанным.
-
Мы принимаем логотипы в форматах .PNG или .TGA с 4 каналами: тремя цветовыми и одним прозрачным (альфа-каналом).
-
НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ предварительно умноженный альфа-канал.
Порядок подачи заявки
-
Перед отправкой логотипа руководителю альянса следует перейти в систему управления учётной записью и удостовериться, что там указан верный адрес электронной почты и что он подтверждён.
-
В электронном письме, отправленном с этого адреса, руководитель альянса должен указать следующие ключевые данные:
-
срок существования альянса;
-
примерное количество участников альянса;
-
имя президента руководящей корпорации альянса;
-
название руководящей корпорации альянса;
-
-
название альянса, для которого предназначен логотип.
-
Если альянс отвечает всем требованиям для получения логотипа и сам логотип подготовлен, его можно прикрепить к электронному письму и отправить на утверждение по адресу alliancelogos@ccpgames.com. Письмо должно содержать все сведения, перечисленные выше.
-
Отправить логотип на рассмотрение должен руководитель альянса. Никто другой не обладает необходимыми для этого полномочиями.
-
Все сведения об альянсе должны быть предоставлены на английском языке. Письма на других языках рассматриваться не будут.
-
Логотип, соответствующий указанным выше техническим требованиям, необходимо прикрепить к электронному письму.
-
Мы рассмотрим ваш логотип и, если он будет одобрен, отметим его водяным знаком, тем самым создав производное произведение. Утверждённый логотип будет добавлен в игру со следующей партией.
-
Если ваш логотип нас не устроит, мы сообщим вам об этом и объясним причину отказа.
Одобренные логотипы и водяные знаки
Одобренные оригинальные логотипы, отправленные в CCP, подвергаются незначительным изменениям и отмечаются водяными знаками. После этого они становятся производными произведениями, и их можно использовать во вселенной EVE Online в качестве символики альянсов. Эти производные произведения войдут в состав клиента игры и станут собственностью нашей компании, поскольку всё, что содержится в клиенте EVE должно принадлежать CCP.
Оригинальные логотипы остаются собственностью своих создателей, и их можно свободно использовать за пределами вселенной EVE в качестве символики альянсов.
Ниже приведены примеры логотипов, снабжённых водяными знаками и содержащих текстуру, которая позволяет отличить их от оригиналов. Такие варианты логотипов будут отображаться во вселенной EVE:
Оригиналы
Варианты с водяными знаками
Часто задаваемые вопросы
-
Когда логотип моего альянса появится в игре?
-
Логотипы альянсов загружаются на сервер Tranquility примерно раз в 8–12 недель. Из-за этого некоторые одобренные логотипы оказываются в игре почти сразу, в то время как появления других приходится ждать до трёх месяцев.
-
Что делать, если я вижу в игре логотип альянса, который содержит материалы, защищённые авторским правом?
-
Если вы заметили логотип, который, по вашему мнению, нарушает авторские права, отправьте письмо по адресу communityteam@ccpgames.com с указанием отсылок или примеров того, как доступный в игре логотип нарушает авторские права.
-
Теряю ли я авторские права на логотип альянса, отправляя его на рассмотрение?
-
Нет. Команда CCP создаёт произведения, производные от ваших логотипов, которые будут использоваться в клиенте EVE Online. Эти производные произведения войдут в состав клиента игры и станут собственностью нашей компании, поскольку всё, что содержится в клиенте EVE, должно принадлежать CCP. Оригинальные логотипы остаются собственностью своих создателей, и их можно свободно использовать за пределами вселенной EVE в качестве символики альянсов.