Логотипы альянсов

Альянсы, существующие более шести месяцев, получают право на собственный логотип, который будет гордо красоваться в описании альянса, а также на всех активах объединения и в подконтрольных ему секторах.

  • Альянс может отправить свой логотип на утверждение спустя шесть месяцев с момента формирования объединения.

     

  • Логотип альянса отправляет его руководитель. Другие члены объединения не могут отправить логотип от имени альянса.

Чтобы узнать, как давно создан альянс, откройте информационную панель альянса и перейдите на вкладку «Характеристики», как показано ниже.

Alliance_Attributes.JPG

Чтобы логотип альянса одобрили, необходимо соблюсти ряд рекомендаций и требований. Кроме того, после одобрения логотип будет изменён, и только тогда его можно будет свободно использовать в EVE Online. Требования к логотипам изложены ниже.

 

Требования к логотипу альянса

Перед утверждением логотипы альянсов проверяются на соответствие стилистике EVE Online. Логотип будет одобрен с большей вероятностью, если он соответствует описанным ниже критериям.

Дизайн и стиль

  • Логотипы альянсов должны органично вписываться в мрачную атмосферу антиутопического будущего, свойственную миру EVE Online.

     

  • Логотипы, в основе которых лежит военная, корпоративная, научная или космическая тематика, будут одобрены с большей вероятностью.

     

  • Отсылки к историческим событиям и образам не должны быть очевидными. Изменённые и стилизованные изображения исторических объектов, гармонирующие с антуражем вселенной EVE, при прочих равных одобряют чаще, чем изображения, приближённые к оригиналу.

     

  • Во вселенной EVE многие идеи и концепции обитателей Земли претерпели серьёзные изменения, а некоторые и вовсе были забыты. Учитывайте это при создании логотипа.

     

  • Следует избегать использования символов и объектов из нашей повседневной жизни — современного оружия, мобильных телефонов, новых транспортных средств, — поскольку они плохо вписываются в мир игры.

     

  • Сложные и детальные изображения трудно рассмотреть, поэтому для логотипа они не подходят.  Лучше всего разработать лаконичный дизайн, который будет хорошо распознаваться даже на отдалении. Ключ к успеху зачастую кроется в простоте.

Художественный стиль

  • Мы не рекомендуем использовать мультипликационный стиль, однако если изображение выполнено качественно и соответствует другим критериям, это повышает шансы на одобрение.

     

  • Простые абстрактные и необъёмные изображения вписываются в стилистику EVE лучше прочих, и в среднем вероятность одобрения таких логотипов более высока. Кроме того, подобные изображения более узнаваемы, выгоднее смотрятся в уменьшенном виде и хорошо считываются на расстоянии.

     

  • Рекомендуем использовать классические, современные и футуристические шрифты. Такие шрифты, как Papyrus, Lucida Handwriting и Brush Script не вписываются во вселенную EVE.

     

  • Используя программу Photoshop, лучше отказаться от применения таких фильтров, как Lens Flare, Emboss, Blur («Блики», «Тиснение» и «Размытие») и т. д.

     

  • Использование текстур в логотипах не приветствуется.

     

  • Логотипы должны быть представлены с сохранением альфа-канала. В некоторых случаях допустимо применение в оформительских целях таких фоновых эффектов, как свечение, градиент и т. п. Однако использование белого фона запрещено.

     

  • Обращайте внимание на толщину линий.  При переносе в игру слишком тонкие линии будут казаться рваными.  

     

  • Скос, тиснение, обводка по краям, тени и другие подобные эффекты засоряют изображение и затрудняют восприятие логотипа.

Цвета

  • Логотип должен гармонично вписываться во вселенную EVE. Это значит, что вам не стоит использовать слишком яркие и насыщенные тона, которые будут выглядеть чужеродно на фоне корабля и всего, что его окружает.

     

  • Учитывайте, как цвета сочетаются между собой. Постарайтесь подобрать для логотипа гармоничную цветовую гамму и как можно меньше применяйте контрастные цвета.

     

  • Контрастные цвета: порой один яркий или насыщенный цвет делает изображение объёмнее или привлекательнее.

     

  • Чёрный цвет станет прозрачным. В логотипах используется эффект голограммы, из-за которого чёрный цвет становится совершенно прозрачным. В некоторых случаях это может создать дополнительные сложности. Чтобы чёрный цвет отображался корректно, инвертируйте его.

     

  • Тёмные цвета будут отображаться правильно, и хотя такие оттенки могут казаться тусклыми на фоне более светлых тонов, после наложения эффекта голограммы они станут ярче.

Последние штрихи

Бывает, что в логотипе нас не устраивает только яркость или отдельный цвет. Иногда в таких случаях сотрудники CCP вносят необходимые изменения сами и утверждают логотип.

 

Требования к символике

  • Материалы, защищённые авторским правом, нельзя использовать в качестве логотипа альянса.

     

  • Реальную государственную и национальную символику, в том числе флаги и гербы, нельзя использовать в качестве логотипа альянса.

     

  • Политическую символику нельзя использовать в качестве логотипа альянса.

     

  • Религиозную символику нельзя использовать в качестве логотипа альянса.

     

  • Изображения, отсылающие к наркотическим веществам, запрещённым препаратам, а также к торговле людьми и любой другой нелегальной деятельности, нельзя использовать в качестве логотипа альянса, если они очевидным образом не связаны с историей, державами или организациями игровой вселенной.

Технические требования

  • Логотипы следует отправлять в разрешении 512х512.

     

  • Края изображений будут закрыты тонкой рамкой шириной в 2 пикселя.  Оставьте по краям логотипа отступы шириной не менее 2 пикселей, чтобы изображение не выглядело обрезанным.

     

  • Мы принимаем логотипы в форматах .PNG или .TGA с 4 каналами: тремя цветовыми и одним прозрачным (альфа-каналом).

     

  • НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ предварительно умноженный альфа-канал.


Порядок подачи заявки

  • Перед отправкой логотипа руководителю альянса следует перейти в систему управления учётной записью и удостовериться, что там указан верный адрес электронной почты и что он подтверждён.

     

  • В электронном письме, отправленном с этого адреса, руководитель альянса должен указать следующие ключевые данные:

     

    • срок существования альянса;

    • примерное количество участников альянса;

       

    • имя президента руководящей корпорации альянса;

       

    • название руководящей корпорации альянса;

       

  • название альянса, для которого предназначен логотип.

     

  • Если альянс отвечает всем требованиям для получения логотипа и сам логотип подготовлен, его можно прикрепить к электронному письму и отправить на утверждение по адресу alliancelogos@ccpgames.com. Письмо должно содержать все сведения, перечисленные выше.

     

  • Отправить логотип на рассмотрение должен руководитель альянса. Никто другой не обладает необходимыми для этого полномочиями.

     

  • Все сведения об альянсе должны быть предоставлены на английском языке. Письма на других языках рассматриваться не будут.

     

  • Логотип, соответствующий указанным выше техническим требованиям, необходимо прикрепить к электронному письму.

     

  • Мы рассмотрим ваш логотип и, если он будет одобрен, отметим его водяным знаком, тем самым создав производное произведение. Утверждённый логотип будет добавлен в игру со следующей партией.

     

  • Если ваш логотип нас не устроит, мы сообщим вам об этом и объясним причину отказа.

 


Одобренные логотипы и водяные знаки

Одобренные оригинальные логотипы, отправленные в CCP, подвергаются незначительным изменениям и отмечаются водяными знаками. После этого они становятся производными произведениями, и их можно использовать во вселенной EVE Online в качестве символики альянсов. Эти производные произведения войдут в состав клиента игры и станут собственностью нашей компании, поскольку всё, что содержится в клиенте EVE должно принадлежать CCP.

Оригинальные логотипы остаются собственностью своих создателей, и их можно свободно использовать за пределами вселенной EVE в качестве символики альянсов.

Ниже приведены примеры логотипов, снабжённых водяными знаками и содержащих текстуру, которая позволяет отличить их от оригиналов. Такие варианты логотипов будут отображаться во вселенной EVE:

 

Оригиналы

386292982.png1988009451.png

Варианты с водяными знаками

386292982-1.png1988009451-1.png


Часто задаваемые вопросы

  • Когда логотип моего альянса появится в игре?

     

  • Логотипы альянсов загружаются на сервер Tranquility примерно раз в 8–12 недель. Из-за этого некоторые одобренные логотипы оказываются в игре почти сразу, в то время как появления других приходится ждать до трёх месяцев.

 

  • Что делать, если я вижу в игре логотип альянса, который содержит материалы, защищённые авторским правом?

     

  • Если вы заметили логотип, который, по вашему мнению, нарушает авторские права, отправьте письмо по адресу communityteam@ccpgames.com с указанием отсылок или примеров того, как доступный в игре логотип нарушает авторские права.

 

  • Теряю ли я авторские права на логотип альянса, отправляя его на рассмотрение?

  • Нет. Команда CCP создаёт произведения, производные от ваших логотипов, которые будут использоваться в клиенте EVE Online. Эти производные произведения войдут в состав клиента игры и станут собственностью нашей компании, поскольку всё, что содержится в клиенте EVE, должно принадлежать CCP. Оригинальные логотипы остаются собственностью своих создателей, и их можно свободно использовать за пределами вселенной EVE в качестве символики альянсов.

Была ли эта статья полезной?
Еще есть вопросы? Отправить запрос