Доступность для участия в войне это характеристика, которая определяет возможность организаций игроков участвовать в формальных войнах. Если корпорации или альянсу доступно участие в войнах, они могут объявлять войну сами, предлагать помощь в качестве союзника, а также становиться целью для объявления войны, в качестве обороняющейся стороны. Соответственно, если организация недоступна для участия в войнах, она не может объявлять войну и нельзя объявить войну ей.
Информация о состоянии доступности организации для участия в войнах доступна на вкладке "Характеристики" в окне информации о корпорации или альянсе.
Условия
Как только корпорация становится владельцем структуры, она также становится доступна для участия в войне.
При этом, учитываются структуры следующего типа:
- Все сооружения консорциума «Апвелл» (включая FLEX)
- Контрольные башни звездных баз (Starbase)
- Таможенные офисы, контролируемые корпорацией игроков и их каркасы
- Любые структуры системы суверенитета (например, центры управления и демаркационные маяки)
Альянс становится доступным для участия в войнах как только одна из его корпораций завладеет приведенными выше структурами. При этом, другие корпорации альянса также станут участниками любых войн, в которых он примет участие.
Утрата статуса доступности во время войны
Если во время действующей войны нападающая или обороняющаяся сторона утратит статус доступности, потеряв последнюю структуру из-за уничтожения, демонтажа или передачи новому владельцу (при такой возможности), война завершится через 24 часа. Если одна из сторон потеряет последнюю структуру в течение стартового 24-часового периода после объявления новой войны, война завершится через 24 часа после завершения этого стартового периода (то есть, активные боевые действия будут возможны в течение 24 часов).
Взаимные войны не зависят от статуса доступности и будут действительны даже если он будет утрачен по любой причине.