Cмена сеанса

Updated

Флаг смены сеанса представляет собой часть одного из правил игры, ограничивающего слишком частую смену местоположений пилотами. В противном случае игроки могли бы оказаться в «зависшем»  состоянии.

Флаг смены сеанса поднимается, когда пилот меняет местоположение (например, проходит через гиперворота). Он поднят в течение 10 секунд, и, будучи поднят, не позволяет пилоту выполнить ряд действий, в частности: сменить корабль, пройти через гиперворота, войти в док станции, присоединиться к флоту или покинуть флот.

Единовременно может быть поднят только один флаг смены сеанса. Если над пилотом уже поднят флаг смены сеанса, и он пытается выполнить иное действие, поднимающее этот флаг, он получит сообщение, что следует дождаться окончания смены сеанса.

Флаг смены сеанса отображается пиктограммой в верхнем левом углу экрана. Если навести мышь на эту пиктограмму, можно увидеть, сколько времени осталось до исчезновения флага.

Важно знать, поднят ли флаг смены сеанса: если он поднят, он может запретить определённые действия, что, в свою очередь, может привести к потере корабля или активов.

Например, если игрок находится рядом с гиперворотами, и его корабль уничтожили, то игрок окажется в капсуле, что вызовет флаг смены сессии. Пока флаг поднят, игрок не сможет пройти через гиперворота и избежать дальнейших потерь.

Таким образом, необходимо понимать, как именно действует флаг смены сессии.

Флаг смены сессии поднимается, когда игрок:

  • Проходит через гиперворота, червоточины, или иным способом перемещается между планетными системами
  • Меняет позицию в флоте, присоединяется к флоту, покидает флот
  • Входит в док, выходит из дока
  • Входит на борт корабля, покидает корабль или переходит из корабля в корабль (считая капсулы) в космосе
  • Начинает пилотировать капсулу после иного корабля или иной корабль после капсулы
  • Джамп-клоны

Attachments

No Attachments with this Article
Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 4 из 15
На базе технологии Zendesk