Флаг смены сеанса представляет собой часть одного из правил игры, ограничивающего слишком частую смену местоположений пилотами. В противном случае игроки могли бы оказаться в «зависшем» состоянии.
Флаг смены сеанса поднимается, когда пилот меняет местоположение (например, проходит через гиперворота). Он поднят в течение 10 секунд, и, будучи поднят, не позволяет пилоту выполнить ряд действий, в частности: сменить корабль, пройти через гиперворота, войти в док станции, присоединиться к флоту или покинуть флот.
Единовременно может быть поднят только один флаг смены сеанса. Если над пилотом уже поднят флаг смены сеанса, и он пытается выполнить иное действие, поднимающее этот флаг, он получит сообщение, что следует дождаться окончания смены сеанса.
Флаг смены сеанса отображается пиктограммой в верхнем левом углу экрана. Если навести мышь на эту пиктограмму, можно увидеть, сколько времени осталось до исчезновения флага.
Важно знать, поднят ли флаг смены сеанса: если он поднят, он может запретить определённые действия, что, в свою очередь, может привести к потере корабля или активов.
Например, если игрок находится рядом с гиперворотами, и его корабль уничтожили, то игрок окажется в капсуле, что вызовет флаг смены сессии. Пока флаг поднят, игрок не сможет пройти через гиперворота и избежать дальнейших потерь.
Таким образом, необходимо понимать, как именно действует флаг смены сессии.
Флаг смены сессии поднимается, когда игрок:
- Проходит через гиперворота, червоточины, или иным способом перемещается между планетными системами
- Меняет позицию в флоте, присоединяется к флоту, покидает флот
- Входит в док, выходит из дока
- Входит на борт корабля, покидает корабль или переходит из корабля в корабль (считая капсулы) в космосе
- Начинает пилотировать капсулу после иного корабля или иной корабль после капсулы
- Джамп-клоны