Войны

Войны — это метод разрешения конфликтов между организациями игроков (корпорациями или альянсами).

В ходе объявленной войны участвующие в ней организации могут нападать друг на друга. При этом КОНКОРД не вмешивается в эти происшествия в системах с высокой СС, и уровень безопасности не понижается, как произошло бы в случае незаконного нападения. У войн нет условий победы, и война будет продолжаться до тех пор, пока сторона, объявившая войну, оплачивает соответствующие расходы.

При описании войн используются следующие термины:

  • Нападающая сторона — организация, которая объявила кому-либо войну.
  • Обороняющаяся сторона — организация, которой объявили войну.
  • Союзники — организация игроков, которая предложила помощь обороняющейся стороне.

Объявление войны и её завершение

Любая корпорация или альянс игроков может объявить войну другой корпорации или альянсу по любой причине, даже при её отсутствии. Войну можно объявить в окне управления корпорацией, нажав кнопку «Объявить войну» на вкладке «Войны», а затем указав цель — корпорацию или альянс. Для объявления войны, структура должна быть обозначена как штаб. Если у корпорации есть несколько структур, то разные структуры могут быть выбраны в качестве штаба для разных войн.

Объявить войну корпорации NPC невозможно.

После оплаты счета за войну все стороны, участвующие в ней (а также их акционеры) будут извещены о начале войны. Через 24 часа после этого обе стороны, участвующие в войне, могут нападать друг на друга где угодно.

Война закончится, если произойдёт одно из этих событий:

  • Нападающая сторона не оплатила вовремя еженедельный счёт за войну.
  • Принято предложение о капитуляции.
  • Если защитник или нападающий теряют доступность к участию в войне, если только это не совместные войны.
  • Военный штаб нападающей стороны уничтожен, если только это не совместные войны.
    • Важно: Если структура обладает статусом Военного штаба, то починка корпуса займёт 24 часа, а не 4.5 дня

Если война заканчивается, то все участвующие в ней стороны (и их акционеры) получат сообщение об этом. Боевые столкновения могут продолжаться ещё 24 часа после этого сообщения. Затем КОНКОРД снова начнёт вмешиваться в события в системах с высокой СС.

Обороняющаяся сторона также может в любое время, пока идёт война, объявить войну нападающей стороне. В этом случае война считается «взаимной», и счета за войну не оплачивает ни одна из сторон. Взаимная война остаётся бесплатной до тех пор, пока нападающая сторона не решит завершить её, или обороняющаяся сторона не отменит статус взаимной войны — в этом случае счета за войну снова оплачивает нападающая сторона.

Капитуляция

Если одна из воюющих сторон сделала предложение о капитуляции, и это предложение принято, война заканчивается немедленно (после стандартного 24-часового промежутка). После этого ни одна из сторон не может объявить войну другой стороне в течение 2 недель (14 дней).

Эта защита от нового объявления войны действует только в случае капитуляции. Если война закончилась по другой причине, то любая из сторон может снова объявить войну немедленно.

Расходы на войну

Объявление войны влечет за собой еженедельный счет в размере 100 миллионов ISK, подлежащий оплате CONCORD, для поддержания войны в активном состоянии, причем первый платеж должен быть произведен немедленно. Затем этот счет будет приходить каждую неделю и должен быть оплачен до конца текущего военного цикла, чтобы война продолжалась.


Выход из корпорации или альянса или вступление в них во время войны

Капсулёр имеет право в любое время выйти из корпорации, которая ведёт войну, однако повторно вступить в неё он сможет только через 7 дней или после окончания войны. 

Если корпорация является нападающей стороной, она не может вступить в альянс до окончания войны.

Однако обороняющаяся сторона может вступить в альянс, и в этом случае война переходит на уровень альянсов через 24 часа после того, как было принято предложение о вступлении в альянс. Война будет перенесена в активном состоянии, подразумевая сражения между пилотами, поэтому лидеры альянса должны известить своих пилотом о том, что в альянс принята корпорация, участвующая в войне, чтобы избежать сюрпризов.

Корпорация, которая вступает в уже воюющий альянс, может в любой момент выйти из него. Все активные на момент выхода войны будут перенесены на покидающую корпорацию. Они останутся активными в течение всего оплаченного срока.Эти перенесённые войны могут быть продолжены до тех пор, пока нападающая сторона уплачивает счета.


Предложение помощи во время войны

Обороняющаяся сторона может обращаться за помощью и принимать любые предложения по оказанию помощи в ходе войны. Это позволяет не участвующим в конфликте корпорациям и альянсам вступить в войну на стороне обороняющихся — либо бесплатно, либо за вознаграждение. Если предложение союза принято, то тот, кто выдвинул предложение, в течение двух недель будет считаться частью обороняющейся стороны. После этого предложение должно быть пересмотрено. 

У нападающей стороны нет такой возможности, и если организация хочет присоединиться к атакующим, то должна сама объявить войну обороняющейся стороне.

Союзники могут вступить в войну, чтобы прийти на помощь субъекту, которому объявлена война. После того как предложение союзника будет принято, военные действия могут начаться через 4 часа после принятия предложения.

Была ли эта статья полезной?
Еще есть вопросы? Отправить запрос