피팅 창에서는 현재 피팅으로 변동된 함선의 능력치를 보여줍니다. 여러 카테고리로 나뉘어서 자세하게 나타나있으며, 필요에 따라 해당 창은 닫을 수도 있습니다.
첫 줄은 캐패시터의 총 용량과 캐패시터를 완전히 다시 채우는데 드는 시간이 표시됩니다. 두번째 줄은 모든 모듈이 활성화되었을때의 캐피시터 충전 속도와 대략적인 안정화 퍼센트가 표시됩니다. 시뮬레이션 모드에서는 일부 모듈만 활성화했을때의 캐패시터 사용량 시뮬레이션이 가능합니다.
공격란에서는 함선에 탑재된 무기의 공격력이 초당 피해량으로 표시됩니다. 일제 사격 시 입힐 수 있는 피해량 또한 여기서 확인할 수 있습니다.
방어란에서는 실드, 장갑, 선체의 내구도와 저항력을 확인할 수 있습니다. “실질 내구도”(ehp)는 각각의 층마다 저항력이 가장 낮은 종류의 공격을 받았을 때 함선이 파괴되기까지 요구되는 피해량을 의미합니다.
타겟팅란에서는 타겟팅과 센서 관련 정보가 있습니다. 센서는 타겟팅에 걸리는 시간과 스캔 또는 재밍되는 속도와 관련이 있습니다.
비행란에서는 최대 속도, 질량, 관성 계수와 같은 수치가 표시됩니다. 관성 계수는 방향 전환 속도와 관련되어있어 워프 정렬 속도 등에 영향을 미칩니다.
드론란에서는 스킬 및 모듈의 효과가 적용된 드론의 초당 피해량, 총 대역폭과 사용되고있는 대역폭, 통제 반경 등의 정보가 표시됩니다.
함선과 피팅된 장비를 모두 합친 대략적인 거래소 가격입니다. 실제 거래소에서 구매할때의 가격과는 다를 수 있습니다. ISK옆의 아이콘을 눌러 현재 피팅에 사용된 함선과 아이템을 일괄구매할 수 있습니다.