캐릭터가 점프 드라이브, 점프 브릿지, 점프 포털을 이용해 점프하면 재사용 대기 시간이 발생하고 '점프 피로도'가 누적됩니다. 점프 재사용 대기 시간은 '점프 활성화' 타이머로 표시되며 타이머가 완료되기 전까지 점프할 수 없습니다.
점프 활성화 타이머의 지속 시간은 점프 거리와 현재 점프 피로도에 비례해 책정됩니다. 점프 활성화 타이머의 지속 시간은 최소 1분이며 점프 거리 및 현재 점프 피로도에 따라 증가합니다. 점프 활성화 타이머는 아래와 같이 붉은색으로 표시됩니다.
점프 피로도는 점프 활성화 타이머가 발생할 때마다 누적됩니다. 점프 피로도가 누적되어도 점프를 할 수 있으나, 점프 활성화 타이머에 비해 지속시간이 길며 점프할 때마다 급격히 증가합니다. 따라서 점프 활성화 타이머가 끝나고 연달아 점프하면 점프 피로도가 급격히 누적되고 그 결과 점프 활성화 타이머도 급격하게 증가합니다. 점프 피로도는 아래와 같이 파란색으로 표시됩니다.
최대 점프 피로도는 5시간이며 최대 점프 활성화 타이머는 30분입니다.