보너스 및 패널티 중첩

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보너스

탄약 또는 스크립트를 장전하면 모듈의 성능이 바뀔 수 있습니다. 주로 공격 모듈(런처 및 터렛)의 경우 보너스가 적용되며, 반드시 긍정적인 효과만 나타나지는 않습니다. 예를 들어, 특정 탄약을 장전할 경우 최적사거리가 50% 감소하게 되는데, 이는 사거리가 절반으로 줄어들었다는 것을 의미합니다. 단, 복수의 터렛에 동일한 탄약을 장전하여도 보너스 수치는 중첩되지 않습니다.

중첩 페널티

같은 속성의 모듈 또는 리그를 동시에 장착할 경우 함선에 중첩 페널티가 적용됩니다. 예를 들어, 함선 속도를 10% 증가시키는 리그와 5% 증가시키는 리그를 동시에 장착할 경우 비행 속도가 15% 증가하지 않습니다. 다시 말해, 동일한 속성의 리그를 다수 장착하게 되면 모듈 또는 리그의 효과가 감소합니다. (세 개 이상 장착 시 성능 대폭 감소)

중첩 페널티는 모듈을 장착한 순서와는 관계가 없으며 증가 수치에 따라 중첩 페널티가 정해집니다. 가장 높은 증가폭을 지닌 모듈이 첫 번째, 두 번째로 높은 증가폭을 지닌 모듈이 두 번째, 가장 낮은 수치를 지닌 모듈은 마지막 순서로 지정됩니다. 정확한 수치는 아래 표를 참고하시기 바랍니다:

 

첫 번째: 100% 효율

두 번째: 86.9% 효율

세 번째: 57.1% 효율

네 번째: 28.3% 효율

다섯 번째: 10.6% 효율

 

중첩 페널티가 적용되면 다음과 같은 메시지가 표시됩니다:

 ‘페널티: 동일한 속성의 모듈 여러 개를 장착할 경우 페널티가 부여됩니다.’

단, 고정 보너스(워프 강도 +1, 드론 제어반경 15km 증가)를 부여하는 모듈은 중첩 페널티의 영향을 받지 않습니다. 일반적으로 % 수치가 적용되는 모듈/리그는 중첩 페널티가 적용됩니다.

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