항성계 이동 - 워프

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워프는 항성계를 이동하기 위해 사용되는 주요 방법입니다. 워프 방법은 다음과 같습니다:

  • 오브젝트 클릭 후 원형 메뉴에서 "워프" 선택:
    WarpRingMenu_ko.png
  • 오브젝트 선택 후 "세부 정보" 창에서 워프 아이콘 선택:
    WarpSelectItem_ko.png
  • 오버뷰 또는 게임 화면에서 오브젝트 우클릭 후 "워프" 선택:
    WarpMenu_ko.png
  • "S" 키를 누른 상태로 오버뷰 또는 게임 화면에서 오브젝트 선택:
    WarpToHUD_KO.png

워프 드라이브를 가동하기 위해서는 우선 대상을 향해 정렬을 해야하며 함선의 속도는 최대 속도의 75%에 도달해야 합니다. 정렬 시간은 함선의 기동력(관성 계수) 및 질량에 영향을 받습니다. 정확한 시간은 피팅 창 > "비행" 탭에서 확인할 수 있습니다. 정렬 소요 시간은 함선이 정지한 상태에서 워프에 진입하는 순간을 계산한 시간입니다.

모든 함선은 정렬 중에 타겟팅 또는 공격을 받을 수 있습니다. 워프 스크램블이 이루어지면 즉시 워프 드라이브 가동이 중지됩니다. 함선에 대한 타겟팅은 워프에 진입하면 해제됩니다.

워프 드라이브를 가동하려면 대상으로부터 최소 150km 떨어져야 합니다. 오버뷰에 등록된 오브젝트는 대부분 워프가 가능하지만 몇몇 경우 워프가 불가능합니다.

  • 플레이어 함선 (같은 함대 제외)
  • NPC
  • 소유권이 없는 컨테이너 또는 잔해

특정 미션 및 탐사 사이트에서는 워프 드라이브가 차단될 수 있습니다. , 동일한 항성계에 위치한 오브젝트 또는 북마크를 향해서는 워프할 수 있습니다.

워프 경로 설정

워프 버튼을 누르면 워프 경로가 설정되며 즉시 목표 지점을 향해 정렬을 진행합니다. 화면 중앙에는 워프 경로 지정이 완료되기까지 남은 시간이 표시됩니다. 바가 가득차거나 워프 교란 없이 3분이 경과하면 워프 드라이브가 가동됩니다.
EstablishWarpVector_KO.png

워프 도착지점

워프 도착지점은 지정 거리 또는 워프 디스럽션 필드에 따라 상이할 수 있습니다. 워프종료 시 목적지 반경 3000m 안에 도착하게 됩니다. 실제 목표 지점으로부터 상당거리 떨어진 위치에 안착할 수 있으며 정거장으로부터 0m 지점에 워프를 해도 곧장 도킹이 이루어지지 않을 가능성 또한 존재합니다. 도킹 범위에서 벗어난 지점에 도착할 경우에는 정거장까지 수동으로 이동해야 합니다.

DockingPerimeter.png

정거장을 둘러싼 원형 점선이 도킹 범위입니다.

"워프(지정거리)"의 거리를 설정하려면 "세부 정보" 창에서 "워프" 버튼을 우클릭하십시오. (원형 메뉴 및 우클릭 메뉴의 설정도 동일하게 변경됩니다)

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