전쟁

전쟁은 합법적인 전쟁 자격을 갖춘 플레이어 집단(코퍼레이션 및 얼라이언스)간에 갈등을 해결하는 방법입니다.

전쟁 선포 시, 전쟁에 참여한 집단에 소속된 모든 멤버들은 서로를 자유롭게 공격할 수 있습니다. 하이 시큐리티 지역에서도 CONCORD의 개입 없이 진행되며 시큐리티 수치 또한 손실되지 않습니다. 전쟁을 선포한 측에서 전쟁 비용을 계속 지불하는 동안 지속 될 것입니다. 전쟁은 공격 측이 전쟁 비용을 내지 않거나 한 측이 전쟁 자격을 상실하게 되면 종료될 것입니다.

전쟁 관계를 설명하는데 아래의 용어가 사용됩니다.

  • 공격 측 – 전쟁을 선포한 집단
  • 방어 측 – 전쟁을 선포 당한 집단
  • 동맹 – 방어 측을 지원하는 집단

전쟁 선포 종료

전쟁 자격이 있는 플레이어 코퍼레이션 및 얼라이언스는 전쟁 자격을 갖춘 다른 플레이어 코퍼레이션 또는 얼라이언스에 이유 없이 전쟁을 선포할 수 있습니다. 코퍼레이션 관리창의 “전쟁”탭에서 “전쟁 선포” 버튼을 눌러 코퍼레이션 또는 얼라이언스를 선정하여 전쟁을 선포할 수 있습니다. 전쟁 선언이 완료되기 위해서는 소유한 구조물을 전쟁 본부로 선발해야합니다. 다른 전쟁에서는 다른 구조물을 본부로 선정할 수 있습니다.

NPC 코퍼레이션 또는 전쟁 자격이 없는 코퍼레이션 및 얼라이언스에 전쟁을 선포할 수 없습니다.

전쟁에 참가하는 모든 집단은 (주주 포함) 전쟁이 선포된 순간과 24시간 이후 전투가 시작되는 순간에 알림을 받을 것입니다. 전쟁 선포 시 첫 주분의 전쟁 비용은 자동으로 지불될 것이며 둘째주 분의 전쟁 비용 청구서가 바로 발급됩니다. 이 청구서는 전쟁이 시작된지 7일이 지난 후에 만료되기 때문에 전쟁을 지속하기 위해서는 그 이전에 지불을 완료해야합니다.

전쟁은 다음과 같은 상황에서 종료됩니다.

  • 공격 측에서 제 시간 내에 주간 전쟁 비용을 지불하지 않았을 경우
  • 항복 제안이 수락되었을 경우
  • 공격 측 또는 방어 측이 전쟁 자격을 상실한 경우 (협정 전쟁 제외)
  • 공격 측의 전쟁 본부가 파괴되었을 경우 (협정 전쟁 제외)   
    • 참고 전쟁 본부 구조물의 선체 강화 기간은 전쟁 본부로 지정되지 않은 구조물일 경우 4.5 일 대신 24 시간입니다.

전쟁이 종료되면 참가한 모든 집단과 주주는 전쟁이 종료될 것임을 안내받게 됩니다. 해당 알림이 전송된 후 24시간의 유예 기간동안에도 CONCORD의 개입 없이 적대 행위를 지속할 수 있습니다.

항복

한 측이 항복 제안을 했을 시 다른 측이 이를 수락하면 전쟁은 종료됩니다. (일반적인 전쟁 종료 후 24시간의 유예 기간 이후) 이렇게 전쟁이 종료된 경우에는 양 측 모두 서로에게 2주(14일)간 전쟁 선포를 할 수 없습니다.

양측 모두 전쟁을 선포할 수 없는 전쟁 금지 기간은 항복으로 전쟁이 종료된 경우에만 적용됩니다. 다른 방식으로 전쟁이 종료되었다면, 전쟁이 종료된 이후 즉시 다시 전쟁을 선포하는 것이 가능합니다.

전쟁 본부 상실

어떠한 경우에서든 공격 측이 전쟁 본부를 잃게 된다면 해당 구조물을 전쟁 본부로 선정한 전쟁은 종료될 것입니다. 전쟁 본부를 상실한 경우 공격 측은 14일동안 상대에게 전쟁 선포를 할 수 없습니다. 그러나 새로운 대상에게 새로운 전쟁 본부를 선발하여 전쟁을 선포하는 것에 대한 제약은 없습니다.

전쟁 비용

전쟁 선포 시 전쟁을 유지하기 위해 매주 1억 ISK의 비용이 CONCORD로부터 청구됩니다. 첫주의 전쟁 비용은 전쟁 선포 시 즉시 지불되며, 그 다음 주가 되기 전에 다음 주분의 전쟁 비용이 지불 되어야 전쟁이 유지됩니다.

전쟁 코퍼레이션/얼라이언스 탈퇴  가입

전쟁 중인 코퍼레이션에 가입하는 것은 언제나 자유롭게 할 수 있지만, 같은 코퍼레이션에 재가입 하는 것은 7일이 지나거나 전쟁이 종료된 이후에 할 수 있습니다.

공격 측 코퍼레이션은 전쟁이 종료되기 전까지 얼라이언스에 가입할 수 없습니다.

그러나 방어 측 코퍼레이션은 얼라이언스에 가입 할 수 있으며, 얼라이언스 가입 신청이 수락된지24시간 후 완전히 얼라이언스 가입이 완료되는 순간 전쟁은 얼라이언스 레벨로 변경됩니다. 얼라이언스는 전쟁 중인 코퍼레이션 가입 즉시 어디서든 전투가 일어날 수 있는 상황에 돌입하므로 얼라이언스의 리더는 전쟁 중인 코퍼레이션의 가입을 승인했을 시 가입 절차가 완료되기 전 멤버들이 알 수 있도록 이러한 사실을 공지하여 갑작스런 전쟁으로 인한 당혹감을 안기지 않도록 주의해야합니다. 만일 방어 측 코퍼레이션이 전쟁에서 동맹을 맺고 있었다면, 얼라이언스 가입이 완료되는 즉시 이 동맹은 해제될 것입니다.

 

전쟁 중인 얼라이언스에 소속된 코퍼레이션은 언제든 얼라이언스를 탈퇴할 수 있습니다. 그러나 얼라이언스를 탈퇴해도 진행 중이던 전쟁은 복제되어 떠나는 코퍼레이션에게도 적용될 것입니다. 이때 전쟁 비용이 지불 된 남은 전쟁 기간 또한 똑같이 적용되며, 공격 측에서 계속 전쟁 비용을 지불한다면 전쟁 기한이 연장될 것입니다. 만일 얼라이언스를 탈퇴한 코퍼레이션이 전쟁 자격을 갖추지 못했다면 전쟁은 복제되어 상속되겠지만, 전쟁 중 전쟁 자격을 상실하는 상황과 같이 24시간의 유예 기간에 돌입할 것입니다.

전쟁 동맹

방어 측은 전쟁에 지원해줄 대상을 찾을 수 있으며 동맹 제안을 열 수 있습니다. 대가 없이 또는 대가를 지불하고 해당 전쟁에 관계 없는 코퍼레이션 또는 얼라이언스를 전쟁에 참가시켜 방어 측을 위해 싸우게 할 수 있습니다. 동맹 제안이 수락되었을 경우 동맹이 되는 집단은 방어 측에서 이주간 함께 싸우게 되며, 이주 후 동맹 제안이 갱신되지 않으면 동맹은 파기됩니다.

공격 측은 동맹을 맺을 수 없기 때문에 공격 측을 지원하여 전쟁에 참여하고 싶은 집단이 있다면 방어 측에 대한 별개의 전쟁 선포가 있어야 할 것입니다.

전쟁 동맹 제안을 하려는 코퍼레이션 또는 얼라이언스 또한 전쟁 자격을 갖추어야합니다.

동맹은 전쟁이 선포된 단체를 돕기 위해 전쟁에 참가할 수 있습니다. 동맹의 지원 요청을 수락한 후 4시간 후에 적대 행위를 시작할 수 있습니다.

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