Reliquias antiguas

Las reliquias antiguas se utilizan para inventar naves T3 (cruceros estratégicos y destructores tácticos), así como sus subsistemas.
El tipo de reliquia determina el tipo de subsistema del que se podrá recibir la copia de plano al realizar el trabajo con éxito:
Icono Nombre Resultados
Núcleos de potencia Subsistemas de ingeniería
Nanobot de blindaje Subsistemas defensivos
Subrutinas de armas Subsistemas ofensivos
Secciones de propulsor Subsistemas de propulsión
Sección de casco Cascos de crucero estratégico
Sección de casco pequeño Cascos de destructor táctico
Las reliquias antiguas pueden tener diferentes atributos, marcados con los siguientes indicadores, que afectan a la tasa de éxito, así como a los valores base del subsistema o de la copia de plano del casco, y que se pueden modificar aún más mediante el uso de desencriptadores:
Indicador Iteraciones de producción con licencia Probabilidad de éxito base
Intacto 20 40%
Estropeado 10 35%
Destrozado 3 25%
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