第三方政策

介绍
本文件旨在阐明CCP在第三方应用、客户端修改以及缓存抓取问题上的立场与政策。


第三方程序
我们不会授权或以其他方式许可任何第三方软件的使用。
《最终用户许可协议》以及《服务条款》对此有明确规定:
6.
行为
A.
禁止的行为
2.
不得使用自制或第三方软件来修改游戏环境中出现的任何内容,或改变游戏的运行方式。
3.
不得使用自制或第三方软件、宏或其他存储的快速击键或其他游戏模式,以比普通游戏更快的速度获得物品、货币、道具、人物属性、等级或状态。不得重写或修改用户界面,或以任何方式操作数据,以获得游戏中没有实际获得的物品、货币、道具、人物属性或增益。

我们不认可也不容忍使用玩家自制软件或任何其他第三方应用程序或软件为玩家提供不当利益。我们可能会酌情允许使用那些在保持游戏公平性的前提下,只为提升玩家乐趣的应用程序或其他软件。但是,如果任何第三方应用程序或其他软件被用于不当牟利,或其目的超出预期用途,或如果该应用程序或其他软件违反了我们的最终用户许可协议的其他内容,我们可能会充分行使禁止此类行为的权利,包括玩家封禁。
请自行承担使用玩家自制软件或其他第三方软件的风险。


客户端修改
根据我们的EULA,严禁进行修改客户端:
6.
行为
A.
禁止的行为
2.
不得使用自制或第三方软件来修改游戏环境中出现的任何内容,或改变游戏的运行方式。
3.
不得使用自制或第三方软件、宏或其他存储的快速击键或其他游戏模式,以比普通游戏更快的速度获得物品、货币、道具、人物属性、等级或状态。
不得重写或修改用户界面,或以任何方式操作数据,以获得游戏中没有实际获得的物品、货币、道具、人物属性或增益。


同9.C:
您不得对以下内容实施逆向工程、反汇编、反编译,或尝试推导源代码:软件的任何部分;通过系统可访问的任何信息(包括但不限于通过网络传输到系统和从系统传输的数据包);系统包含的任何内容。您不得对系统中传输的数据包流(无论是否加密)进行分析、破译、“嗅探”或推导代码(或尝试进行任何前述操作)。您不得允许任何第三方进行上述任何操作,并且在此明确放弃您在以上事项上可能拥有的任何法律权利。
如果软件和/或系统采用许可证管理技术,您不得规避或禁用该技术。
我们不认可也不容忍使用任何第三方应用程序,或其他修改客户端的软件,或以其他方式为玩家提供不当利益。
我们可能会酌情允许使用那些在保持游戏公平性的前提下,只为提升玩家乐趣的应用程序或其他软件。
例如,使用提供游戏内覆盖的程序(Mumble、Teamspeak)目前不在我们计划的监管当中。
但是,如果任何第三方应用程序或其他软件被用于不当牟利,或其目的超出预期用途,或如果该应用程序或其他软件违反了我们的最终用户许可协议的其他内容,我们可能会充分行使禁止此类行为的权利,包括玩家封禁。
请自行承担使用此类第三方应用程序或其他软件的风险。

 

缓存抓取
根据EULA第9.C节,我们的EULA不允许对EVE Online进行缓存抓取。您不得对以下内容实施逆向工程、反汇编、反编译,或尝试推导源代码:软件的任何部分;通过系统可访问的任何信息(包括但不限于通过网络传输到系统和从系统传输的数据包);系统包含的任何内容。您不得对系统中传输的数据包流(无论是否加密)进行分析、破译、“嗅探”或推导代码(或尝试进行任何前述操作)。您不得允许任何第三方进行上述任何操作,并且在此明确放弃您在以上事项上可能拥有的任何法律权利。如果软件和/或系统采用许可证管理技术,您不得规避或禁用该技术。我们意识到过去某些玩家曾经使用过缓存抓取,而我们现在想要明确的是,这种做法是不被允许的。尽管如此,除极端情况外(如缓存抓取与其他EULA违规行为同犯),我们将不会对2013年4月15日以前使用过缓存抓取的玩家进行处罚。现在我们已经阐明我们的意图与政策,对于2013年4月15日以后使用缓存抓取的玩家,我们将自行采取适当处罚(包括暂时或永久封禁)。另外,出于性能考虑,同时也为了根除此类做法,我们可能清除该缓存。


挂载机器人软件
在任何情况下均不允许使用。


真实货币交易
在任何情况下,均不允许通过现实货币或服务交易游戏内道具。

这篇文章有帮助吗?
还有其它问题?提交请求