舰船“撞击”即一艘舰船加速驶向另一艘舰船,导致两船均受到撞击,以及“被撞”舰船脱离航道。撞击其他舰船的常见原因包括:
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延迟正在调整以进行跃迁的舰船
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阻止舰船抵达星门、空间站等。
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增大舰船与无人机的距离,致使其断开连接
撞击其他舰船的能力是游戏的有效机制,不被视为利用漏洞。同样的,撞击行为本身,即使是频繁的或有针对性的,也不被视为骚扰行为。要进一步了解哪些行为构成利用漏洞,请查看我们的《已知与已宣布的漏洞利用》。
抵御撞击
抵御撞击的最佳手段是保持警惕,随时做好舰船受到撞击的准备,此外还有几种策略可能帮助到你。
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将你的舰船设置为围绕太空中的一个点旋转,能够使你更难以成为撞击目标。
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如果需要召回无人机,则与无人机保持较近的距离
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将撞击者添加到您的联系人列表,从而知道他们什么时候进入星系
正在尝试跃迁的舰船受到撞击时,如果他们持续三分钟停留在预跃迁状态,将自动进行跃迁。扰断器、扰频器或任何其他跃迁拦截方式将重置倒计时。