建筑被攻击状态
可被攻击
该状态表示建筑可能被攻击,可能会受到伤害。这是建筑大多数时候的默认状态。在某些情况下(如下所述),建筑可能会变得不可被攻击。注:
- 高安区域中的建筑不能在没有宣战的情况下被攻击
不可被攻击
该状态表示该建筑无法被攻击。不可被攻击状态出现于以下几种情况:
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锚定中
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在锚定过程开始之前以及完成后,建筑将有15分钟的修复计时,然后恢复正常。
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只有在锚定完成后的修复计时器结束后,护盾和装甲才会变得可用。
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攻击成功时
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在中型建筑上
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当攻击者将护盾值降为0时,该建筑将在一定时间内处于不可被攻击状态(增强模式),计时结束后攻击者才可向其下层护盾发起攻击,如下例所述。
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如果装甲值在可被攻击期间耗尽,建筑会立即进入船体可被攻击阶段,并继续遭受敌人舰队的攻击。
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没有启用服务装备的建筑将处于“低能量”状态。
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这不会改变中型建筑的增强模式。
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处于“废弃”状态的建筑没有增强模式。
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在大型或超大型建筑上
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当攻击者将护盾值或装甲值降为0时,该建筑将在一定时间内处于不可被攻击状态(增强模式),计时结束后攻击者才可向其下层护盾发起攻击,如下例所述。
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护盾耗尽后,哪一层可被攻击取决于建筑的能量状态。
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在建筑上激活服务装备会使建筑处于“全能量”状态,这意味着下一次攻击会消耗建筑的装甲层。
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如果建筑还有护盾,您也可以启用服务装备来将其切换到“全能量”状态,即使它正遭受攻击。
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没有启用服务装备的建筑将进入“低能量”状态,脱离装甲层的保护,直接将船体暴露在敌方的攻击之下。
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处于“废弃”状态的建筑没有增强模式。
下表列出了建筑会退出增强模式的几种情形:
例1:
一座大型建筑的装甲在星期一上午09:34被耗尽。
该建筑的拥有者已将建筑的增强模式时间设为上午08:00。
设定完成后,该建筑将在接下来几天的每天上午05:00到11:00(08:00+/-3小时)期间退出增强模式,进入船体可被攻击阶段:
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星期三,虫洞空间
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星期四,低安区域和零安区域
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星期六,高安区域
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星期二,如果该建筑是战争总部
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如果建筑进入船体增强模式循环,所有已启用的服务装备将被停用。
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在船体增强模式完成后,如果建筑在修复计时器结束时还没有被摧毁,则需要手动重新启用这些服务装备。
例2:
星期二上午09:00,虫洞中的一座中型建筑遭到攻击,护盾被耗尽。
以下时间线对这一概念进行了解释:
修复中
出现该状态,表明该建筑正遭受攻击
这种情况发生在可被攻击的护盾、装甲或船体层遭受任何类型的伤害时。
注:
受到的伤害取决于每秒伤害量以及建筑的大小和类型
这种状态会持续一段时间(固定)。
每当造成伤害,计时就会暂停
如果可被攻击的护盾、装甲或船体层变为0,则计时立即结束。
如果是护盾或装甲层变为0,建筑会在护盾或装甲层进入可被攻击状态之前,先进入不可被攻击(增强)状态。
如果是船体层变为0,建筑会立即被摧毁。
如果修复计时器计时结束,则建筑可以恢复攻击带来的损伤,
其护盾、装甲和船体将完全恢复。
汇总
快速部署建筑
快速部署建筑的运作方式与其他昇威建筑类似,只是它们的防御能力较低,更容易被摧毁。
两者的主要区别在于增强模式循环更少且更短: