昇威建筑舰船驻留

只要驻留光束处于激活状态,驻留范围内任何允许停靠在堡垒上的人工驾驶舰船或太空舱都可以锚定在堡垒上,防止驻留舰船或太空舱被锁定或损坏。堡垒的驻留范围通过建筑周围的光圈来表示。

有舰船驻留时,会有驻留光束从建筑延伸到舰船,为驻留的舰船带来以下好处:

  • 无法被锁定

     

  • 不会受到伤害

     

  • 建筑、装甲和护盾、以及舰船上装备的烧毁和/或受到热量伤害的武器将会修复 电容器将重新充电

  • 需要在驻留时才会检查是否需要使用修复光束,因此在修复完成后产生的任何电容器放电只有在驻留被解除并重新启用时才会重新充电。

已驻留的舰船仍然可能与其他舰船发生碰撞,从而被撞到驻留范围之外。为了防止这种情况发生,请先停靠舰船。

启用后的驻留光束和驻留延迟均显示为控制界面顶部效果条内的效果:

Tethering_Buffs.png

 

驻留时启用的修复光束也会显示在控制界面内。

 

执行以下操作将阻止或终止驻留:

  • 启用武器计时器

     

  • 已经或开始锁定另一个目标

     

  • 没有停靠在该建筑的权限

     

  • 从舰船中弹出

     

  • 舰船已进行跃迁扰频

     

  • 启用诱导力场发生器

    发射未废弃的铁骑舰载机

诱导跳跃进入驻留范围

诱导跳跃后,舰船将在30秒内无法驻留。驻留延迟不影响停靠,并适用于所有诱导跳跃,包括普通(超级)旗舰跳跃、黑隐特勤舰跳跃或战略货舰跳跃,同时也适用于处于舰桥连接中的舰船;提供舰桥连接并停留在初始点的舰船不受此影响。在舰船跳跃后的不可被攻击状态结束后,30秒倒计时开始,直到舰船收到指令为止,或者达到60秒上限。舰船的驻留延迟计时器将显示在用户界面的增益条上。


驻留和势力战争

势力战争参与者在争夺中的势力战争空间拥有的昇威建筑只能在特定条件下驻留舰船,如下表所示:

fw_structure_table_EN.png

  • 由进攻势力(或其盟友)驾驶的舰船无法在敌方势力战争空间的任何建筑中驻留。

     

  • 进攻势力(或其盟友)的建筑在敌方势力战争空间时无法为任何舰船提供驻留。

这篇文章有帮助吗?
还有其它问题?提交请求