货柜和残骸的所有权

攻击一个货柜或残骸
货柜和残骸与无人机和舰船一样都是合法的财产。如果玩家对其造成伤害,那么等于是在对其所有者发动攻击。如果攻击在非法情况下发起,统合部将对此作出回应。一些非法交战的例子如下:

  • 被攻击的实体不属于玩家财产。

     

  • 财产属于军团成员,而军团已经将友军误伤标记为非法。

     

  • 对方属于同一舰队的成员。

这些规则不适用于使用打捞器装备打捞残骸的情况,具体参考文章《打捞》。


从货柜或残骸中偷取物品
当玩家试图从帝国区域的货柜或残骸中拿取或移动物品时,需要先使部分安全保护失效。不过这样做会导致该玩家触发嫌犯计时器。


所有人、所有物,以及拥有时间?

货柜/残骸的所有权取决于其创建时候的情况。可能的情况如下:

  • 如果NPC被玩家击杀,对其造成伤害最多的玩家将可能获得NPC舰船掉落的拾取货柜以及舰船残骸。唯一的例外是如果NPC在执行任务中,那么其舰船残骸和掉落的货柜将归与该NPC共同执行任务的人物所有,无论舰船由谁摧毁。
  • 当玩家的舰船被摧毁后,其中掉落的货柜或残骸会归舰船的拥有者所有。

白色/蓝色标记仅代表该货柜或残骸可以被拾取,而不会获得嫌犯标记,并非表示拥有该残骸。


拾取而非偷窃
如果玩家并未拥有某个货柜或残骸,仍然有办法将里面的战利品偷偷拿走。但前提是货柜的所有者:

  • 已给予该玩家10点的个人声望。

     

  • 与该玩家属于同一军团。

     

  • 与该玩家属于同一舰队(并且在同一恒星系)。

     

  • 已将其残骸设置为“对所有人开放”。

     

  • 这样一来,任何人都可以从他们的舰船残骸中拿取物品而不会产生任何后果。以这种方式标记的残骸在总览中会显示为蓝色,而不是通常的黄色或白色。

     

  • 对于拾取物品的人物来说是合法的目标,比如货柜的所有者已经被标记为嫌犯,或者与拾取物品的人物处于限时交战状态。

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