2020년 5월에 업데이트된 ‘버려진 요새’ 의 출시로 구조물에 ‘버려짐’ 상태가 최대 전력 상태와 저전력 상태 위에 새롭게 추가 되었습니다. 서비스 모듈이 7일 + 0-24시간 동안 연료를 소비하지 않으면 구조가 '저전력' 상태에서 '포기됨' 상태로 전환됩니다. 해당 변경 사항은 일반 구조물뿐만 아니라 FLEX 구조물에도 적용됩니다. 이는 구조가 최소 7일 또는 최대 8일 후에 전환될 수 있음을 의미합니다.
구조물이 ‘버려짐’ 상태로 전환되면 다음과 같은 기능이 더 이상 작동하지 않습니다:
- 구조물 강화 비활성화 – 구조물 강화가 작동하지 않습니다. 강화 단계를 거치지 않고 구조물을 단번에 철거할 수 있습니다. (단, 초당 최대 피해 제한은 적용됩니다. 강화 단계 도중 ‘버려짐’ 상태로 전환될 경우 기존 강화 시간대는 지속되지만 후속 강화 시간대는 발동되지 않습니다)
- 테더링 비활성화 – 테더링 기능이 비활성화됩니다.
- 자산 보호 시스템 비활성화 – 구조물 파괴 시 아이템이 자산 보호 시스템에 의해 이동되지 않습니다. (웜홀 우주에 건설된 구조물은 구조물 상태와 관계없이 자산 보호 시스템이 가동되지 않습니다)
‘버려짐’ 상태에서 서비스 모듈을 온라인 상태로 전환할 경우 구조물은 ‘최대 전력’ 상태가 되며 모든 기능을 회복합니다. 단, 구조물이 손상되지 않았다는 가정하에서만 ‘최대 전력’ 상태로 전환되며, 구조물이 손상된 경우에는 서비스 모듈을 온라인 상태로 전환할 수 없습니다.
선체 취약 상태에서 수리를 진행하여 실드 취약 상태로 돌아갔을 때, 연료실에 연료가 있다면 서비스 모듈은 온라인 상태로 자동 전환됩니다. 따라서 연료를 비축해둔다면 ‘최대 전력’ 상태에서 ‘버려짐’ 상태로 쉽게 전환되지 않습니다.
다음 개발자 블로그 통해 구조물 상태(최대 전력, 저전력, 버려짐) 에 관한 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다. FORSAKEN FORTRESS