세션 체인지 타이머는 플레이어들이 여러 항성계를 반복적 이동하는 것을 제한하는 시스템 입니다. 타이머 시스템이 없을 경우 플레이어들은 특정 공간에 갇히는 상황이 발생할 수 있습니다.
플레이어가 스타게이트를 이용해 캐릭터의 장소를 옮길 경우, 세션 체인지 타이머가 발동됩니다. 타이머는 10초 동안 지속되며 타이머가 만료되기 전까지 함선 변경, 점프 게이트 사용, 도킹, 플릿 가입, 플릿 탈퇴 등의 행위는 금지됩니다.
세션 체인지 타이머는 동시에 한번만 발동될 수 있습니다. 만약 플레이어가 세션 체인지 타이머가 발동되있는 상태에서 다른 액션을 취할 경우, 현제 세션 타이머가 끝나야 한다는 경고 메세지가 나타납니다.
세션 체인지 타이머 아이콘은 게임 화면 죄측 상단에서 확인하실 수 있습니다. 아이콘 위에 마우스를 올려놓으면 타이머 만료까지 남은 시간이 나타납니다.
세션 체인지 타이머 상태를 확인하는 것은 아주 중요한 일입니다. 타이머의 발동 여부를 제대로 확인하지 않으면 함선이나 재산의 손실로 이어질 수 있습니다.
예를 들어, 게이트 옆에서 함선이 파괴될 경우 캐릭터는 캡슐로 이동하기 때문에 이는 세션 체인지 타이머를 발동시킵니다. 타이머가 만료되기 전까지는 게이트를 이용할 수 없으므로 추가적 손실이 생길 수 있습니다.
이러한 이유로 세션 타이머의 발동 상태를 체크하는 것은 아주 중요한 일입니다.
세션 체인지 타이머는 플레이어가 다음 행위를 취할 경우 발동됩니다:
- 스타 게이트를 이용하여 점프, 웜홀이나 항성계 간의 이동.
- 플릿 안에서 포지션을 바꿀 경우, 플릿 가입 또는 탈퇴.
- 도킹 또는 언독.
- 우주에 떠있는 상태에서 함선을 타거나 내릴 경우, 함선을 바꿀 경우.
- 캡슐에 타거나 함선으로 옮길 경우.
- 점프 클론 작동.