행성 개발

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행성 개발(PI)는 처음에는 복잡하게 느껴질 수 있으나, 한번 콜로니를 설치하고 나면 플레이어에게 안정적인 수입원이 될 것입니다. 행성에 콜로니를 설치하는 방법은 ‘비행학교’ 튜토리얼에서 자세히 다루어집니다.

플레이어가 콜로니를 생성할 수 없는 경우, 아마도 콜로니 개수 제한에 다다랐을 것입니다. 이 경우, 추가 통제센터를 설치하려고 시도할 시 ‘건설 불가 - 건설 가능한 최대 콜로니 수에 도달했습니다.’라는 메시지가 뜰 것입니다. 네오콤의 산업 메뉴 아래의 ‘행성 콜로니’에서 현재 건설된 콜로니를 확인할 수 있습니다. 소유한 콜로니를 제거하고 싶은 경우 직접 콜로니가 위치한 항성계로 갈 필요는 없습니다. ‘행성 모드’를 활성화하여 통제센터를 클릭한 뒤 ‘철거’를 선택하면 먼 위치에서도 콜로니를 제거할 수 있습니다.

콜로니를 건설하는 것은 첫 단계일 뿐입니다. 행성에서 추출한 자원은 행성에서 우주로 보내져야합니다. 대부분의 경우 자원은 행성 주위를 선회하는 세관사무소로 수출됩니다. 콜로니가 하이 시큐리티 지역에 위치한 경우, 수출에 따른 세금은 세관 사무소의 소유자와 CONCORD 양측에게 모두 내게 됩니다. 따라서 수출 비용은 플레이어의 계좌에서 이중 부과됩니다. ‘관세 전문화’ 스킬 훈련 시 CONCORD의 세금이 감면됩니다.

우호적인 세관 사무소가 근처에 없는 경우, 발사 패드에서 자원을 발사하려고 할 시 다음과 같은 메시지를 확인할 수 있습니다.

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수출 가능한 세관 사무소가 없다해도 행성에서 자원을 가져올 수 없는 것은 아닙니다. 통제센터에 저장된 자원을 발사할 수 있습니다. 이렇게 발사된 자원은 우주에 컨테이너 상태로 5일동안 유지될 것이며, 이후 분해되어 사라질 것입니다. 행성에서 발사한 컨테이너는 행성 근처에 놓이게 될 것이며, 컨테이너 소유자를 제외하고는 바로 워프하여 다가갈 수 없습니다. 컨테이너 소유자의 경우는 저널의 ‘행성 발사체’ 탭에서 워프 가능합니다.

알파 클론은 행성 콜로니에서 모든 행동을 있지만 수출은 없습니다.

 

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