バルネラビリティ・ウィンドウ

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バルネラビリティ・ウィンドウは領有権にある建造物がエントーシスリンクによって攻撃が有効な時間帯となります。これらの指定された時間外では、これらの建造物を攻撃したり、破壊、または占領することはできません。アライアンスはバルネラビリティ・ウィンドウの中間点を選択することができます。これは「デフォルト・ソーベンティ・バルネラビリティ・タイム」、またはプライムタイムと呼ばれています。

アクティビティ・ディフェンス・マルチプライヤは攻撃が有効な時間枠を決定するため、日々変更することもあります(システム指標の変動のため)。しかしながら、攻撃が有効となる時間は常に一緒となります。攻撃の有効時間を判断するためには、単純に18時間をディフェンス・マルチプライヤで割り算をします。最も低いディフェンス・マルチプライヤの数値では18時間となり、高い数値では3時間となります。

バルネラビリティ・ウィンドウの時間枠は一日前に設定された値でロックされます。バルネラビリティ・ウィンドウがロックされた後にディフェンス・マルチプライヤが変更された場合、ロック後の時間枠に影響は無く、次にロックされる時間枠に影響します。

バルネラビリティ・ウィンドウの間にアライアンスの建造物が占領された場合、直ぐに残り時間が攻撃が有効な時間となります。

もし建造物が攻撃を受けており、バルネラビリティ・ウィンドウの時間枠を過ぎた場合オーバータイムに突入します。オーバータイムに突入した場合、これらの建造物は占領側、防衛側が完了するまで攻撃が有効となります。

 

デフォルト・ソーベンティ・バルネラビリティ・タイムはアライアンスリーダーのコーポレーションが設定することができ、設定するにはコーポレーション内でディレクターのロールを必要とします。バルネラビリティ・ウィンドウは指定した時間より繰上げ・繰下げられます。例えば、バルネラビリティ・ウィンドウが4時間でありプライムタイムが16:00に設定された場合、バルネラビリティ・ウィンドウの時間は14:00から18:00までとなります。

プライムタイムの時間が変更された場合、直ぐにではなく次の日に適用されます。

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