アクティビティ・ディフェンス・マルチプライヤ

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プレイヤーによって占領されたシステムでは、プレイヤーの活動や占領している期間によってストラテジック、インダストリー、ミリタリーインデックスを上昇させることができます。これらのインデックスの上昇はシステムに対するプレイヤーの投資を確認することができ、インデックスが高いほどシステムを奪うことが困難になります。これらはアクティビティ・ディフェンス・マルチプライヤに反映されます。多くのシステムのインデックスが高いほど、敵対するプレイヤーはエントーシスリンクを使用してステーションサービスや建造物を占領するのに時間がかかります。

システムインデックスの最高値は、エントーシスリンクが建造物を完全に占領するための時間を6倍にします。これはエントーシスリンクモジュールのサイクル時間に影響はなく、建造物を妨害するために必要なサイクル数に影響があります。

 

システムのディフェンス・マルチプライヤを判断するためには、各インデックス(上記のテーブルより)の数値を足し算し、さらに1を足します。もし合計が6以上の場合は、最高限度値の6となります。エントーシスリンクの影響をうける建造物の「属性」タブに「占領基準時間」が存在します。この時間をマルチプライヤの数値と掛け算することによって、建造物を完全に占領するまでの必要な時間を算出できます。

下記のテーブルは各システムインデックスのレベルによる例となります。合計のマルチプライヤとステーションサービスを完全に占領するための必要な時間の影響を確認することができます。ステーションサービスを占領するための「占領基準時間」は5分となります。

アライアンスのキャピタルシステムはアクティビティ・ディフェンス・マルチプライヤに対して+2のボーナスを得ます。しかし、このマルチプライヤは6xを超えることはありません。

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