Temporizador sospechoso

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El Temporizador sospechoso solo se aplica en espacio propiedad del Imperio (0,1 to 1,0). El Temporizador sospechoso permite a cualquier otro jugador atacar al piloto sin penalización mientras el temporizador esté activo. CONCORD y las armas de puerta no defenderán al sospechoso ni el atacante recibirá ninguna penalización por iniciar un ataque contra un sospechoso. El Temporizador sospechoso dura 15 minutos y las acciones que activarán el temporizador difieren en función del estado de seguridad del sistema estelar. El Temporizador sospechoso se puede volver a ampliar a 15 minutos si se llevan a cabo acciones que normalmente activarían un Temporizador sospechoso. Destruir a un capsulante con un Temporizador sospechoso no provocará una pérdida de estado ni la respuesta de CONCORD.

En un espacio de alta seguridad, un piloto puede adquirir un Temporizador sospechoso si realiza cualquiera de estas acciones:

  • Robar de un contenedor o de restos.
  • Atacar estructuras móviles, tales como unidades tractoras móviles o depósitos móviles.
  • Ofrecer apoyo remoto a sospechosos, criminales, forajidos o jugadores en ataque limitado.
  • Tener un derecho de asesinato asignado.

En un espacio de baja seguridad, atacar la nave de un jugador (no su cápsula) con cualquier módulo ofensivo, incluidas bombas inteligentes y otras armas sin objetivo, activará un Temporizador sospechoso. Robar de un contenedor también activará el temporizador, mientras que ayudar a jugadores forajidos en un espacio de baja seguridad no lo activará.

Los jugadores pueden consultar más información sobre el Temporizador Suspect y otros temporizadores de vigilancia criminal en el blog de desarrollo "Introducing the new and improved Crimewatch" (Introducción a la vigilancia criminal nueva y mejorada).

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